Nico Rauh

Ordnung

Chaos

Kommunikationssystem

00 Einleitung

Als Designer strebe ich nach einem strukturierten Kommunikationssystem, welches Ordnung in unsere informationsüberflutete Gesellschaft bringen soll. Wenn Design nicht verstanden werden kann, versagt das System dahinter.

Ein Ansatz für ein solches Kommunikationssystem sind Prinzipien. Prinzipien sind grundlegende Wahrheiten oder Aussagen, die z.B. als Fundament für mein Entscheidungssystem dienen. Sie unterstützen mich persönlich um mein Handeln zu bestimmen und zu leiten. Grundsätze können dabei helfen, unser Leben auf gerechte und einheitliche Weise zu führen. Zudem dienen sie auch als Grundlage für die Lösung von Problemen und das Treffen schwieriger Entscheidungen.

Diese Arbeit soll einen Einblick geben, wie ich als Person mit Ordnungszwang bei meinen Projekten und während meines Arbeitsalltags eine einheitliche Kommunikation im Team oder mit Kunden verfolge. Struktur, Reduktion, Kommunikation und Selbstdisziplin spielen hierbei die größten Rollen. Dennoch dienen sie als eine Art »Qualitätsversprechen« an mich selber und meine Arbeit.

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»Ich strebe nach einem strukturierten Kommunikationssystem.«

01 Struktur

Struktur in einem Design kann dazu beitragen, eine klare und effektive, visuelle Hierarchie zu schaffen. Es dient allerdings auch dazu, seine Arbeitsweise zu ordnen, um produktiver und effizienter zu arbeiten.

Struktur. Warum brauche ich Struktur in meiner Arbeit und was will ich damit erreichen? Ganz einfach: Struktur in meinen Projekten bezieht sich auf die Organisation und Anordnung von Elementen innerhalb eines Designs. Jedoch nicht nur auf meine Projekte, sondern auch auf meine Arbeitsweise. Um Struktur innerhalb meiner Projekte zu erreichen, muss mein Arbeitsplatz genauso strukturiert sein. Die Aussage »Ein Komponist muss genauso gut strukturiert sein wie sein Werk am Ende.« passt zu diesem Kapitel also sehr gut. Es ist die Grundlage für alle weiteren Kommunikationsmaßnahmen, die gutes Design und Ordnung erschaffen sollen.

Struktur durch ein »13 Spalten Rastersystem« (Designer: Nico Rauh)

Im Design zählen zu Struktur auch die Hierarchie und die Beziehungen zwischen verschiedenen Elementen wie Text, Bildern und Farben. Gute Struktur kann unter anderem durch die Verwendung von Kontrast, Wiederholung und Ausrichtung erreicht werden. Letztendlich besteht das Ziel der Verwendung von Strukturen im Design darin, eine kohärente und ästhetisch ansprechende Komposition zu schaffen.

Erkennt das menschliche Auge keine Struktur, definiert es grafische Prozesse für willkürlich und vulgär. In diesem Zusammenhang bedeutet zufällig, wenn wir kein Muster für das Prasseln von Regentropfen auf der Fensterbank präformieren. Grafische Kommunikation scheitert, wenn das Kommunikationsziel nicht durch Struktur bestimmt wird.

Dario Giacobbe-Jimènez
»LIKAR App« Gestaltung mit Design System (Designer: Nico Rauh)

»Ein Komponist muss genauso gut strukturiert sein wie sein Werk am Ende.«

02 Reduktion

Designs können schnell mit Informationen überladen auf uns wirken! Mein Ziel mit der Anwendung von Reduktion ist, Designs zu erschaffen, die ästhetisch ansprechend und leicht zu verstehen sind. Vielmehr zählt hier aber auch die Interne und Externe Kommunikation mit dazu.

Designer*innen fällt es oftmals schwer mit vorgegebenen Informationen oder Elementen zu arbeiten bzw. daraus ein Design zu entwickeln. Doch nicht erst hier sollte die Anwendung von Reduktion anfangen. Sie sollte schon viel früher anfangen und zwar bei der Ideenfindung mit dem Kunden oder Intern bei der Aufstellung von grundlegenden Informationen. Hierbei sollte eine kreativ Person an der Abstimmung mit beteiligt werden, um so einem Informationsüberfluss hingegen zu wirken. 

»Gemeinsam sind wir peers.« Poster & Billboard Kampagne für peers. (Designer: Nico Rauh)

»Designs können schnell mit Informationen überladen auf uns wirken.«

03 Kommunikation

Ohne klare und direkte Kommunikation funktioniert nichts. Man erreicht nicht die Ziele die man sich vorschreibt oder die einem vorgeschrieben werden. Sei es die Kommunikation in einem Team, oder die Kommunikation, die man mit seiner Arbeit erreichen will.

Im Team: Grundsätzlich ist es wichtig mit jedem zu kommunizieren. Aus einer Face-to-face Kommunikation kann sich beispielsweise eine Diskussion entwickeln, die zu neuen Ansichtspunkten oder zu einer Ideenfindung führt. Die richtige Kommunikation ist also zwingend Notwendig für die direkte oder indirekte Informationsübermittlung.

In der Arbeit: Kommunikation in der Arbeit bezieht sich auf die visuelle Sprache eines Designs. Oder anders: Die Sprache, die nur unser Auge versteht. Sofern Designs gestaltet werden, die von der visuellen Kommunikation her uns nicht ansprechen, streben wir danach, ein Produkt nicht konsumieren oder ein anderes bevorzugen zu wollen.

Leider gehen viele Informationen durch eine mangelnde Kommunikation verloren. Missverständnisse entstehen, worunter die zwischenmenschliche Beziehung leiden kann. Wir müssen also mehr kommunizieren, um den richtigen oder erfolgreichen Weg zu finden.

»Design Thinking Workshop« gemeinsam mit peers. (Moderator: Nico Rauh)

»Die richtige Kommunikation ist zwingend notwendig für die direkte oder indirekte Informationsübermittlung.«

04 Selbstdisziplin

Was bringen uns all die Regeln, Normen oder Prinzipien, wenn wir sie nicht einhalten? Wir erreichen das Ziel nur, wenn wir diszipliniert und forsch an Aufgaben herantreten. Hierfür müssen wir dennoch die Kontrolle über uns selber haben.

»Selbstdisziplin ist die Fähigkeit, das eigene Verhalten, die eigenen Gedanken und Emotionen zu kontrollieren, insbesondere angesichts von Versuchungen oder Ablenkungen.« Sie beschreibt die Schlüsselfähigkeit für den Erfolg im Leben, denn sie ermöglicht es einer Person, sich Ziele zu setzen, einen Plan zu machen und ihre Handlungen durchzuziehen.

Aus diesem Grund, ist die Selbstdisziplin aus meinem System nicht weg zu denken. Halten wir uns nicht an die ersten drei Prinzipien, so kommen wir vom Wege ab, der uns eigentlich zum Erfolg führen sollte.

Ohne Struktur und Disziplin funktioniert ein »Design System« nicht (Designer: Nico Rauh)